البقاء في عالم سريالي من الطلاء والبقاء
عرض GRIME II هو لعبة تقمص أدوار تقدم تجربة عملية للجزء الثاني من عنوان Metroidvania المشهور للأكشن، GRIME. أنت تتولى دور اللامتناهي، كائن مقلد يستكشف عالم غريب، مرسوم. رحلتك هنا تتضمن التنقل في نظام بيئي عدائي ككائن غير إنساني.
عرض GRIME II يقدم لمحة عن آليات اللعبة الم refined والجو السريالي. تتوقع اللعبة منك أن تتكيف بسرعة، مقدمة حلقة عميقة من الاستكشاف والاكتشاف. ستجد نفسك باستمرار تقيم التهديدات وتطور نهجك للتغلب على التحديات في هذا الكون الفني المزعج.
رحلة من الامتصاص والنمو
تتيح لك تجربة GRIME II اللعب كشخصية بلا شكل، مخلوق يزداد قوة من خلال امتصاص الأعداء وفهم هيكلهم. العالم مصنوع من طلاء متعدد الطبقات، وكل منطقة تعكس ثقافة تشكلت من هذه المادة. بينما تتحرك عبر مناطق جديدة، تلتقي بشخصيات تشكلت وفقًا لنفس القواعد. يجب عليك هزيمة المخلوقات، تعلم أشكالها، واستخدامها للتعمق أكثر في المساحات المترابطة للعالم.
تركز طريقة اللعب على قتال مدفوع بالعمل مرتبط بالقوالب التي تجمعها. تعمل القوالب كأدوات أو هجمات، مما يتيح لك رمي الأعداء، وإطلاق المقذوفات، واستدعاء حلفاء مؤقتين، أو فتح طرق بأسلوب ميترويدفانيا التقليدي. تساعد الأسلحة والدروع وأنظمة المستوى في تشكيل أسلوب لعبك دون أن تشعر بالإرهاق. كجزء من التكملة، تعتمد أيضًا على هيكل مشابه لألعاب الأرواح، مما يعني أنه يجب عليك إتقان التوقيت وتعلم أنماط الأعداء للبقاء على قيد الحياة في المواجهات القاسية.
بصريًا، يستخدم اللعبة أسلوب سينمائي ثلاثي الأبعاد 2.5D مذهل يجلب العالم المرسوم إلى الحياة. تستجيب عناصر التحكم بشكل نظيف، مما يجعل الاستكشاف يبدو طبيعيًا حتى عندما تتغير المناطق في المقياس أو التفاصيل. ومع ذلك، تظهر بعض الهجمات وهزائم الأعداء عنفًا شديدًا ودموية. علاوة على ذلك، لا تزال اللعبة في مرحلة العرض التجريبي، ولم يتم تحديد جدول زمني مؤكد للإصدار الكامل بعد.
متابعة واعدة
بشكل عام، يقدم عرض GRIME II توضيحًا واضحًا لما تأمل النسخة الكاملة في تحقيقه: استكشاف يتشكل بواسطة تصميم ميترويدفانيا، عمل مرتبط بالامتصاص، وعالم مبني على منطق الطلاء والشكل. إنه الأنسب للاعبين الذين يستمتعون بإعدادات الفانتازيا المظلمة والتقدم المتعدد الطبقات. إنه يتشكل ليكون خليفة جدير، على الرغم من أن التجربة النهائية ستعتمد على كيفية تشكيل الإصدار الكامل.




